My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Battle Ram Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Cannon Barbarians Battle Ram
Zap
Skeletons Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Barbarians Battle Ram Wizard
The Log
Skeletons Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons Cannon Barbarians
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Fireball
Cannon Barbarians Battle Ram Wizard
Poison
Cannon Barbarians Wizard
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Knight Cannon Fireball

Attack Synergies 1 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
Battle Ram Fireball Wizard
Cannon
Barbarians
Fireball
Knight Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Battle Ram
Knight Fireball
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 11

Skeletons
Cannon Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight
Cannon Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Cannon
Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians
Fireball
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Cannon Fireball Wizard
Battle Ram
Wizard
Skeletons Knight Cannon Mini P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Cannon
Cannon Fireball Wizard
Cannon Barbarians Fireball
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Knight Cannon Fireball Wizard
Fireball Wizard
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Barbarians Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeletons Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Knight Barbarians Wizard
Wizard Knight Cannon Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Wizard Knight Cannon Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball
Barbarians Skeletons Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Skeletons Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Barbarians Fireball
Barbarians Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89