My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Princess Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Princess Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Dark Prince Princess Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Dark Prince Princess Electro Wizard
The Log
Dark Prince Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Baby Dragon Dark Prince Princess Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Princess

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Princess Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Arrows Princess Fireball

Attack Synergies 4 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Fireball Electro Wizard Baby Dragon Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows
Zap Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Princess
Zap Fireball Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard

Defense Synergies 4 16

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Arrows Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince
Fireball
Zap Arrows Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Zap Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Princess
Zap Fireball Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Princess
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Zap Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon Fireball Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Princess Electro Wizard
Dark Prince Fireball Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Arrows Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince
Arrows Mega Knight Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess Electro Wizard
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Dark Prince Princess Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Princess Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess
Arrows Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Zap Arrows Fireball Princess Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince Princess
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Arrows Fireball
Dark Prince Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89