My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Witch Electro Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Witch Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Guards Witch Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Dark Prince Witch Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Dark Prince Mother Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Firecracker Guards Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Mother Witch Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Firecracker Guards Hog Rider

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Guards Dark Prince Witch Mother Witch
Firecracker
Zap Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Zap Firecracker Guards Dark Prince Witch Electro Wizard Mother Witch
Guards
Zap Hog Rider
Dark Prince
Zap Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard Mother Witch
Witch
Zap Hog Rider Dark Prince
Electro Wizard
Zap Hog Rider Dark Prince
Mother Witch
Zap Hog Rider Dark Prince

Defense Synergies 1 15

Zap
Electro Wizard Firecracker Guards Dark Prince Witch Mother Witch
Firecracker
Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Mother Witch
Dark Prince
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Mother Witch
Witch
Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Guards Dark Prince Witch
Mother Witch
Zap Guards Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
Witch Dark Prince Electro Wizard
Witch Firecracker Guards Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Guards Dark Prince Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Zap Firecracker Witch
Zap Electro Wizard
Witch
Guards Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Guards Witch Electro Wizard Mother Witch Zap Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Zap Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
Zap Witch Firecracker Guards Dark Prince Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Dark Prince Firecracker Guards Witch Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Guards Zap Dark Prince Witch Electro Wizard
Guards Dark Prince Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince Witch
Firecracker Mother Witch Zap Witch Electro Wizard
Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince
Zap Electro Wizard Firecracker Dark Prince Witch
Witch Guards
Guards Dark Prince Witch
Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Guards Witch
Firecracker Witch
Guards Witch Electro Wizard Zap Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard Mother Witch
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Guards
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker Guards Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Mother Witch Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Guards Electro Wizard
Firecracker Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Zap Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Mother Witch
Zap
Zap Firecracker Mother Witch Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Mother Witch
Zap Electro Wizard Firecracker Guards Witch
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Guards Dark Prince Witch
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Guards Witch Electro Wizard
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89