My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Furnace

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Furnace Baby Dragon Balloon Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Battle Ram Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Furnace Baby Dragon Balloon
Zap
Goblin Gang Battle Ram Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Furnace Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Furnace Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Furnace Balloon Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Furnace Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Furnace Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Furnace Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Goblin Gang Fireball Battle Ram Furnace Baby Dragon Electro Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Goblin Gang Fireball Battle Ram

Attack Synergies 4 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Balloon Electro Wizard Furnace Baby Dragon
Goblin Gang
Battle Ram Baby Dragon Balloon
Fireball
Zap Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Battle Ram
Zap Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace
Zap Battle Ram Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball Battle Ram Furnace Balloon Electro Wizard
Balloon
Zap Goblin Gang Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Battle Ram Baby Dragon Balloon

Defense Synergies 2 8

Zap
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Furnace Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard
Battle Ram
Furnace
Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Furnace
Balloon
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Furnace

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Zap Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang
Fireball Furnace Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89