My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Tornado The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Tornado P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Tornado Hog Rider Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Knight Tornado

Attack Synergies 9 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Knight The Log
Knight
Hog Rider Zap Wizard The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight The Log Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard
Tornado Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Tornado P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Hog Rider

Defense Synergies 5 14

Zap
Electro Wizard Knight Tornado P.E.K.K.A The Log
Knight
Electro Wizard Zap Wizard Tornado The Log
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Wizard Tornado P.E.K.K.A The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Zap Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Wizard Tornado The Log
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Zap Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Knight Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Wizard Tornado The Log Electro Wizard
Zap Wizard Tornado The Log Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Wizard Knight P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Wizard Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard
Electro Wizard Zap Knight Tornado P.E.K.K.A The Log
Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight The Log
Zap Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado The Log
The Log Zap Wizard Tornado
The Log Zap Wizard Tornado
Tornado Electro Wizard
Zap Knight Wizard Tornado The Log Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Knight The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Tornado
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log Wizard
The Log Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado The Log
Zap Tornado The Log
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado The Log Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89