My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Minions Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Minions Magic Archer
Lightning
Battle Ram Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Minions Royal Ghost Bandit Fireball Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Minions Royal Ghost Bandit

Attack Synergies 5 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Minions Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Battle Ram Bandit
Fireball
Zap Battle Ram Magic Archer Mega Knight
Battle Ram
Zap Bandit Magic Archer Minions Fireball Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Battle Ram Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Battle Ram Zap Minions Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Zap Fireball Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer

Defense Synergies 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Minions Royal Ghost Bandit Magic Archer
Minions
Zap Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Bandit Mega Knight
Battle Ram
Royal Ghost
Zap Mega Knight
Bandit
Zap Minions Fireball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Fireball Magic Archer
Zap Minions Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Bandit
Minions Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Minions Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Minions Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Minions
Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minions Zap Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Minions Zap Fireball Magic Archer
Mega Knight Zap Minions Fireball Bandit
Fireball Mega Knight Zap Minions Royal Ghost Magic Archer
Bandit Mega Knight
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minions Royal Ghost Bandit Magic Archer
Zap Minions Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Minions Fireball Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Zap Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Zap Fireball Bandit
Bandit Mega Knight
Fireball Zap Minions Magic Archer
Minions Fireball Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Fireball Bandit Magic Archer
Mega Knight Minions
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Minions Fireball Magic Archer
Minions Mega Knight Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Royal Ghost Bandit
Fireball Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball
Fireball Zap Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Minions Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Bandit
Minions Fireball
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Minions Fireball Bandit Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Minions Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Zap Minions Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89