My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Rune Giant Witch Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Rune Giant Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Witch
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Wizard Guards Witch Magic Archer
The Log
Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Wizard Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Wizard Guards Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Baby Dragon Rune Giant Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Guards Baby Dragon Rune Giant Magic Archer Wizard Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Guards Baby Dragon Rune Giant

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Guards Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Guards
Zap
Baby Dragon
Zap Witch Mega Knight
Rune Giant
Witch
Zap Baby Dragon Mega Knight
Magic Archer
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Defense Synergies 1 13

Zap
Mega Knight Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard
Guards Mega Knight
Guards
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon
Zap Guards Witch Mega Knight
Rune Giant
Witch
Zap Guards Baby Dragon Mega Knight
Magic Archer
Zap Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Witch Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Guards Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Witch
Guards Mega Knight
Guards Witch Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Mega Knight Zap Wizard Guards Witch
Wizard Mega Knight Zap Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Wizard Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Witch Guards Magic Archer Mega Knight
Wizard Mega Knight Guards Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap Witch
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Witch
Guards Mega Knight Zap
Guards Witch Mega Knight
Wizard Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Guards Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Guards
Mega Knight Guards Witch
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Wizard Guards Witch
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Guards Witch Zap Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Guards
Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Wizard Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard
Guards
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Wizard Guards Witch
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Wizard Magic Archer
Zap Guards Witch Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Guards Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89