My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Electro Giant The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Elite Barbarians Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elite Barbarians
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
The Log
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Giant
Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Defense Synergies 3 14

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball
Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Electro Giant The Log Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Electro Giant Mega Knight
Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Giant
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Giant The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Electro Giant The Log Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Electro Giant
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball
Fireball Electro Giant
Elite Barbarians Mega Knight
Electro Giant Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89