My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Skeleton Dragons

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Skeleton Dragons Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Heal Spirit Electro Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Skeleton Dragons
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Heal Spirit
The Log
Archers Cannon Heal Spirit
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Dragons Heal Spirit
Fireball
Archers Cannon Skeleton Dragons
Poison
Archers Cannon Skeleton Dragons
Lightning
Knight Cannon Skeleton Dragons
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Heal Spirit Tornado Electro Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Archers Arrows Knight Cannon Tornado Skeleton Dragons Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Heal Spirit Archers Arrows Knight

Attack Synergies 4 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Arrows Heal Spirit
Arrows
Archers Knight
Knight
Archers Skeleton Dragons Arrows Heal Spirit
Cannon
Skeleton Dragons
Knight Tornado Heal Spirit
Heal Spirit
Archers Knight Skeleton Dragons
Tornado
Skeleton Dragons Electro Giant
Electro Giant
Tornado

Defense Synergies 4 10

Archers
Knight Cannon Skeleton Dragons Tornado
Arrows
Knight Cannon Tornado
Knight
Archers Cannon Skeleton Dragons Arrows Tornado
Cannon
Knight Archers Arrows Skeleton Dragons Electro Giant
Skeleton Dragons
Knight Tornado Archers Cannon
Heal Spirit
Tornado
Skeleton Dragons Archers Arrows Knight Electro Giant
Electro Giant
Cannon Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Skeleton Dragons
Knight Cannon Skeleton Dragons
Cannon Tornado Archers Knight Skeleton Dragons
Cannon Knight Skeleton Dragons
Arrows Tornado
Arrows Tornado Archers Cannon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado Archers Arrows Cannon
Arrows Cannon Skeleton Dragons Electro Giant
Cannon Tornado
Knight Tornado Archers Cannon
Archers Skeleton Dragons Arrows Knight Cannon Tornado Electro Giant
Arrows Skeleton Dragons Archers Tornado
Cannon Knight Skeleton Dragons
Arrows Cannon Skeleton Dragons Tornado
Knight Cannon
Tornado Cannon Electro Giant
Arrows Knight Cannon Skeleton Dragons Tornado
Arrows Cannon Archers Knight Skeleton Dragons Tornado
Arrows Tornado Archers Knight Cannon Skeleton Dragons
Cannon Tornado
Skeleton Dragons Archers Arrows Knight Cannon Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Archers Electro Giant
Archers Arrows Knight Skeleton Dragons
Knight
Knight Tornado
Knight Cannon
Arrows Skeleton Dragons Electro Giant Archers Tornado
Archers Knight
Knight
Knight Skeleton Dragons Tornado
Cannon Skeleton Dragons
Knight
Arrows Tornado Electro Giant
Knight Cannon
Archers Cannon Skeleton Dragons Electro Giant
Electro Giant Archers Knight Skeleton Dragons Tornado
Arrows Archers Cannon Skeleton Dragons Electro Giant
Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Knight Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Giant Tornado
Archers Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Arrows Knight Skeleton Dragons Tornado
Archers Arrows Skeleton Dragons Tornado
Knight Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Tornado
Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Tornado Electro Giant Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Archers Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons Electro Giant
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Archers
Archers Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows
Knight Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons
Electro Giant Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Electro Giant
Skeleton Dragons

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89