My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Wizard Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Wizard Guards
Fireball
Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Knight Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Wizard Tornado Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Guards Tornado Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Guards Tornado Fireball Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Knight Guards Tornado

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Knight Mega Knight
Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Tornado Knight Mega Knight
Wizard
Tornado Knight Mega Knight
Guards
Tornado
Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado
Goblinstein

Defense Synergies 3 10

Arrows
Mega Knight Knight Fireball Tornado
Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado
Fireball
Tornado Arrows Knight Mega Knight
Wizard
Tornado Knight Guards Mega Knight
Guards
Wizard
Tornado
Fireball Wizard Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Wizard
Knight Mega Knight
Tornado Mega Knight Knight
Knight Guards Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Mega Knight
Arrows Fireball Tornado Guards Mega Knight
Tornado Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Mega Knight
Tornado
Knight Guards Tornado Mega Knight
Guards Arrows Knight Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado
Mega Knight Knight Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Mega Knight Arrows Guards Tornado
Knight Mega Knight
Tornado Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Fireball Tornado
Arrows Fireball Mega Knight Knight Wizard Guards Tornado
Arrows Wizard Tornado Knight Fireball Guards Mega Knight
Tornado
Wizard Mega Knight Arrows Knight Fireball Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Knight
Guards Mega Knight Knight Fireball Tornado
Knight Guards Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado
Guards Knight Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Tornado
Guards
Mega Knight Knight Guards
Mega Knight Arrows Fireball Guards Tornado
Mega Knight Knight Fireball Wizard Guards
Wizard Fireball Mega Knight
Guards Knight Fireball Tornado
Arrows Mega Knight Fireball Wizard
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Guards
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Guards
Fireball Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Fireball Wizard Tornado
Arrows Fireball Wizard Tornado
Fireball Guards Tornado
Arrows Knight Fireball Wizard Tornado
Fireball Arrows Wizard Tornado
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Tornado Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Tornado
Fireball Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Fireball Arrows Tornado
Arrows Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Guards
Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball Guards
Fireball Arrows Wizard Tornado
Arrows Fireball
Fireball Knight Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Tornado
Mega Knight
Fireball Guards Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89