My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Poison

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Poison

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Little Prince
Zap
Bats Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Electro Wizard Little Prince
The Log
Cannon Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Electro Wizard Little Prince
Fireball
Cannon Electro Wizard Little Prince
Poison
Bats Cannon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Poison

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Poison Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Poison Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Cannon Little Prince Fireball Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Cannon Little Prince

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight
Arrows
Fireball Mega Knight
Cannon
Fireball
Arrows Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Poison
Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Fireball Poison Electro Wizard
Little Prince
Fireball

Defense Synergies 1 17

Bats
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Fireball Little Prince
Cannon
Bats Arrows Fireball Poison Electro Wizard Little Prince
Fireball
Arrows Cannon Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Poison
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Cannon Fireball Poison Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Bats Fireball Poison Electro Wizard
Little Prince
Arrows Cannon Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Fireball Electro Wizard
Bats Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Electro Wizard
Cannon Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Poison Mega Knight
Arrows Fireball Bats Cannon Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Cannon Fireball Poison Little Prince
Arrows Cannon Fireball Poison Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Cannon Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Bats Poison Electro Wizard Arrows Cannon Fireball Mega Knight
Arrows Bats Fireball Poison Electro Wizard
Cannon Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Arrows Cannon Poison Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon Fireball Poison Electro Wizard
Arrows Cannon Fireball Mega Knight Bats Electro Wizard Little Prince
Arrows Poison Bats Cannon Fireball Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Cannon Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Cannon Fireball Poison Electro Wizard Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Arrows Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Cannon Mega Knight
Arrows Fireball Poison Bats Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Poison
Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows Fireball Poison Electro Wizard
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Electro Wizard Bats Fireball Poison Little Prince
Bats Arrows Poison Mega Knight Cannon Fireball Electro Wizard
Arrows Cannon Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Poison Arrows
Arrows Fireball Poison Electro Wizard
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Poison Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Poison Bats
Arrows Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Bats Fireball Poison Electro Wizard
Poison Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Poison Arrows
Poison Fireball
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison Mega Knight
Arrows Fireball Poison
Bats
Arrows Fireball Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Poison Mega Knight Little Prince
Fireball Poison Mega Knight
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Poison Fireball Mega Knight Little Prince
Arrows Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Arrows Poison Mega Knight
Fireball Poison Arrows
Poison Bats Arrows Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Bats Fireball Poison
Fireball
Poison Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball Poison
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Poison Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Mega Knight
Bats Fireball Poison Electro Wizard
Bats Fireball Poison Electro Wizard
Poison Fireball Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89