My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Elixir Golem Wizard Bowler Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Royal Giant Wall Breakers
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Wall Breakers Magic Archer
The Log
Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Wizard Wall Breakers Bowler Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Wizard Wall Breakers Bowler Magic Archer
Poison
Bats Elixir Golem Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Bowler Magic Archer
Rocket
Wizard Bowler Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Bowler Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Elixir Golem Bowler

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Wall Breakers Elixir Golem Fireball Magic Archer Wizard Bowler Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Wall Breakers Elixir Golem Fireball

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers Bowler
Royal Giant
Bats Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Elixir Golem
Bats Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball
Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers Magic Archer
Wizard
Royal Giant Elixir Golem
Wall Breakers
Bats Fireball
Bowler
Bats Royal Giant Elixir Golem Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Elixir Golem Fireball Bowler

Defense Synergies 0 1

Bats
Bowler
Royal Giant
Elixir Golem
Fireball
Wizard
Wall Breakers
Bowler
Bats
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Fireball Wizard Magic Archer
Bats
Bowler Bats
Bats Bowler
Fireball Bowler
Fireball Bowler Bats Magic Archer
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Bowler Fireball Magic Archer
Bowler
Bats Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Bowler Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Bowler Bats Magic Archer
Fireball Bowler
Wizard Bats Fireball Bowler
Fireball Bats Wizard Bowler Magic Archer
Wizard Bats Fireball Bowler Magic Archer
Wizard Bowler Bats Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Bowler
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Bats Bowler
Bowler Bats Fireball
Bowler
Fireball Wizard Bats Magic Archer
Bats Fireball Bowler
Bats Fireball Magic Archer
Bats Bowler
Fireball Bowler
Bowler Fireball Wizard
Wizard Fireball Bowler Magic Archer
Bats Fireball Bowler Magic Archer
Bats Bowler Fireball Wizard Magic Archer
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Wizard Bats Magic Archer
Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Wizard
Bats Fireball Bowler
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Bowler
Fireball
Bats
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Wizard
Bowler
Fireball
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Bats Fireball Wizard
Fireball Bowler
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball Wizard Bowler Magic Archer
Fireball
Bats Fireball Bowler Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Wizard Bowler

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89