My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber The Log Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber The Log Skeleton Army Electro Wizard

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bomber Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log
Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Skeleton The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bomber Witch The Log Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 0 19

Bomber
The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Giant Skeleton The Log Electro Wizard Magic Archer
Witch
Giant Skeleton The Log Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Witch Giant Skeleton The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Mega Knight
Bomber Skeleton Army Giant Skeleton The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bomber Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Witch Magic Archer
Giant Skeleton The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Giant Skeleton The Log Magic Archer Mega Knight
Witch Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Bomber Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mega Knight Bomber Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Witch The Log Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Mega Knight Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Witch The Log Magic Archer
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Witch
Bomber Skeleton Army Witch Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Giant Skeleton The Log Magic Archer
Mega Knight Bomber Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard Magic Archer
Bomber Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Giant Skeleton The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log
Bomber The Log Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer
Bomber Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bomber Witch The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Bomber
Bomber The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bomber Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Bomber Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
The Log Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Witch
Bomber The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Bomber Magic Archer
Giant Skeleton
Mega Knight
Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89