My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Minions Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Minions Battle Ram
Zap
Bomber Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Electro Wizard
The Log
Bomber Battle Ram
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Minions Fireball Battle Ram Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Zap Minions Fireball

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Minions Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Minions
Minions
Bomber Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
Zap Bomber Minions Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Minions Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Battle Ram
Golden Knight
Fireball Battle Ram

Defense Synergies 2 13

Bomber
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Bomber Minions P.E.K.K.A Golden Knight
Minions
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber Minions Fireball P.E.K.K.A
Golden Knight
Bomber Zap Minions Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Minions Fireball Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Minions Electro Wizard
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Minions
Bomber Electro Wizard
Minions Electro Wizard Bomber Zap Fireball
Minions Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Minions Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bomber Zap Minions Electro Wizard Golden Knight
Zap Bomber Minions Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Minions Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Zap
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Golden Knight
Bomber Fireball
Electro Wizard Bomber Zap Minions Fireball P.E.K.K.A Golden Knight
Minions Bomber Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Golden Knight
Fireball Zap Electro Wizard Golden Knight
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap Golden Knight
Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Golden Knight
Fireball Zap
Fireball Golden Knight
Minions Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Bomber Minions
Bomber Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Zap Fireball Golden Knight
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball
Fireball Zap Electro Wizard Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Electro Wizard Golden Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89