My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Podpriemer
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Barrel

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Skeleton Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Skeleton Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Skeleton Army Clone
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Skeleton Army Clone
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Skeleton Army Clone
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Rage Skeleton Army Clone

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Rage Skeleton Barrel Skeleton Army Clone

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit

Attack Synergies 2 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fire Spirit
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Clone Fire Spirit Heal Spirit Mirror
Heal Spirit
Skeleton Barrel
Mirror
Skeleton Barrel Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army

Defense Synergies 1 0

Electro Spirit
Fire Spirit
Skeleton Barrel
Heal Spirit
Mirror
Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Mirror
Clone

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit
Skeleton Army Electro Spirit
Skeleton Army Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Army Electro Spirit
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Fire Spirit Electro Spirit Skeleton Army
Electro Spirit Fire Spirit
Skeleton Army Electro Spirit Fire Spirit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army
Skeleton Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Fire Spirit Electro Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army
Electro Spirit Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit
Skeleton Barrel
Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Electro Spirit Fire Spirit
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit
Electro Spirit Skeleton Barrel
Electro Spirit
Skeleton Barrel Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit
Skeleton Barrel
Electro Spirit
Skeleton Barrel

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89