My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Rage Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Knight Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Ice Wizard Magic Archer
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Ice Wizard Magic Archer
Poison
Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Earthquake Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Knight Rage Ice Wizard Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Rage Knight Earthquake Void Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Rage Knight Earthquake

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Earthquake Ice Wizard Magic Archer
Earthquake
Knight Mega Knight
Rage
Void
Ice Wizard
Knight
Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Magic Archer

Defense Synergies 3 5

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer Earthquake
Earthquake
Knight Ice Wizard Mega Knight
Rage
Void
Ice Wizard
Knight Earthquake Mega Knight
Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Ice Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Void Magic Archer
Knight Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Knight Void Ice Wizard
Knight Ice Wizard Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Fire Spirit Earthquake Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Void Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Void Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Knight Fire Spirit Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Knight Earthquake Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard Magic Archer
Mega Knight Fire Spirit Knight Earthquake Ice Wizard
Fire Spirit Mega Knight Earthquake Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight
Fire Spirit Mega Knight Knight Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Fire Spirit Knight Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Knight Earthquake

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Void
Void Knight Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer
Knight Void Ice Wizard
Mega Knight Knight
Void Mega Knight Knight Magic Archer
Mega Knight Knight
Mega Knight Void
Mega Knight Knight
Magic Archer Mega Knight
Knight Magic Archer
Mega Knight Earthquake Ice Wizard Magic Archer
Void Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Void Magic Archer Knight
Void Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Void Magic Archer
Earthquake Knight Void
Fire Spirit Earthquake Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer
Fire Spirit Earthquake Magic Archer
Earthquake Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer
Void
Fire Spirit Void
Void Knight Earthquake Magic Archer
Void Fire Spirit Magic Archer
Earthquake Fire Spirit Knight Void Magic Archer
Earthquake Void Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer Mega Knight
Earthquake
Void Fire Spirit Earthquake Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Earthquake Void Magic Archer Mega Knight
Earthquake Void Magic Archer Mega Knight
Void
Void
Earthquake Void
Earthquake Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Void Earthquake Ice Wizard Magic Archer
Void Magic Archer Mega Knight
Void Magic Archer
Fire Spirit Void Ice Wizard Magic Archer
Void
Void
Void Earthquake Magic Archer Mega Knight
Void Magic Archer
Mega Knight
Earthquake Magic Archer
Earthquake Fire Spirit Void Magic Archer
Fire Spirit Ice Wizard Magic Archer
Void Knight Magic Archer Mega Knight
Earthquake Magic Archer
Void
Mega Knight
Magic Archer
Void Magic Archer
Void Magic Archer Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89