My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Executioner Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Prince Executioner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Dark Prince Executioner Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Executioner Fireball Prince Electro Wizard
Fireball
Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Prince Fireball Executioner Electro Wizard
Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Electro Wizard
Executioner
Knight Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Fireball Executioner Electro Wizard

Defense Synergies 2 12

Knight
Executioner Electro Wizard Fireball
Fireball
Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Fireball Prince Executioner Electro Wizard
Prince
Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Dark Prince Prince Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Fireball Executioner Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dark Prince Executioner Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Dark Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Executioner
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Knight Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Knight Fireball Dark Prince Mega Knight
Executioner Fireball Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Executioner Mega Knight Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Knight Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Executioner Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Knight Fireball Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Prince Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Knight Fireball Dark Prince Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Electro Wizard Knight Fireball Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Dark Prince Prince
Fireball Executioner Dark Prince Mega Knight
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Prince Electro Wizard
Knight Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Fireball Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Dark Prince Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Dark Prince Prince
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball
Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89