My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Witch Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Dark Prince Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Witch
Zap
Royal Giant Guards Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards Dark Prince Witch
The Log
Electro Spirit Royal Giant Guards Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Electro Spirit Guards Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Fireball
Baby Dragon Witch
Poison
Guards Witch
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Guards Baby Dragon Dark Prince Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Guards Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Prince Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Electro Spirit Guards Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Royal Giant
Fireball Electro Spirit Guards Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince
Guards
Royal Giant
Baby Dragon
Royal Giant Fireball Dark Prince Witch Prince
Dark Prince
Prince Royal Giant Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Baby Dragon Witch

Defense Synergies 0 12

Electro Spirit
Baby Dragon Dark Prince
Royal Giant
Fireball
Dark Prince
Guards
Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Electro Spirit Guards Dark Prince Witch Prince
Dark Prince
Electro Spirit Fireball Baby Dragon Witch Prince
Witch
Guards Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince
Guards Baby Dragon Dark Prince Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon
Dark Prince Witch Prince
Witch Prince Dark Prince
Witch Prince Guards Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Electro Spirit Guards Baby Dragon Dark Prince
Electro Spirit Fireball Baby Dragon Witch
Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Witch Prince
Guards Dark Prince Prince
Guards Witch Electro Spirit Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Prince Fireball Guards Dark Prince Witch
Fireball Electro Spirit Guards Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Prince
Fireball Prince
Fireball Dark Prince Witch Prince
Fireball Electro Spirit Guards Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Baby Dragon Witch Electro Spirit Fireball Guards Dark Prince
Prince
Dark Prince Electro Spirit Fireball Guards Baby Dragon Witch Prince
Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Fireball Dark Prince Witch Prince
Fireball Baby Dragon Prince
Guards Dark Prince Witch Prince
Guards Dark Prince Prince Fireball
Guards Dark Prince Witch Prince
Fireball Electro Spirit Baby Dragon Witch
Guards Dark Prince Prince Fireball Witch
Dark Prince Prince
Electro Spirit Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Witch Guards
Guards Dark Prince Witch Prince
Fireball Guards Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Fireball Guards Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Guards Witch Electro Spirit Fireball Baby Dragon Dark Prince Prince
Electro Spirit Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Electro Spirit Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Electro Spirit Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Guards Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Electro Spirit Fireball Guards Witch
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Prince
Fireball
Electro Spirit Fireball Guards Dark Prince Witch Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Dark Prince Prince
Electro Spirit Fireball Guards Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Prince
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89