My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Elixir Golem P.E.K.K.A Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Elixir Golem
The Log
Skeletons Cannon Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Cannon Elixir Golem
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Elixir Golem
Poison
Cannon Elixir Golem
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Rage P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Rage Arrows Cannon Elixir Golem Void Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Rage Arrows Cannon

Attack Synergies 3 1

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
Void P.E.K.K.A Elixir Golem
Cannon
Elixir Golem
Rage Arrows
Rage
Elixir Golem
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Goblinstein

Defense Synergies 2 3

Skeletons
Cannon P.E.K.K.A
Arrows
Void Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Arrows
Elixir Golem
Rage
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Void
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Void
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Cannon
Arrows Cannon Void
Arrows Cannon Void P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon
Skeletons Arrows Cannon
Arrows
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon
Arrows Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Arrows Cannon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Void P.E.K.K.A
Void Arrows
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Arrows Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Void
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arrows
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Void
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Void
Void
Void Arrows
Void Arrows
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Void Arrows
Arrows Void
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Void
Void
Void
Void Arrows
Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Void
Arrows
Arrows
Void
Arrows
Void Arrows
P.E.K.K.A
Void
Void
P.E.K.K.A
Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89