My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Bandit Electro Wizard
The Log
Skeletons Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Bandit Electro Wizard Mother Witch
Poison
Bats Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Bandit Electro Wizard Mother Witch
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats P.E.K.K.A Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats The Log Bandit Fireball Electro Wizard Mother Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats The Log Bandit

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
P.E.K.K.A Bandit
Fireball
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats The Log Mother Witch
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit
Mother Witch
P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 16

Skeletons
Bats P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Bats
Skeletons P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Fireball
The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard Mother Witch
Bandit
Skeletons Bats Fireball The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
Mother Witch
The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Bandit Electro Wizard Mother Witch
Bats Electro Wizard Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Mother Witch Skeletons Fireball The Log Bandit
Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Bats P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Skeletons Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bats Fireball Bandit Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit Skeletons Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Fireball Mother Witch Skeletons Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Bats Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Bandit
Fireball
Electro Wizard Skeletons Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mother Witch Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Bats
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Mother Witch Fireball
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Bats Fireball Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball The Log Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89