My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Zlé
F2P skóre
Podpriemer

4 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Tornado Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Tornado Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Tornado Void Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap
Zap
Mirror Tornado Void Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Mirror
Zap Tornado
Tornado
Zap Mirror Mega Knight
Void
Zap
Mega Knight
Zap Tornado

Defense Synergies 3 11

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Zap Tornado
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Zap Tornado
Zap
Mirror Mega Knight Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Tornado Void
Mirror
Zap Tornado Mega Knight
Tornado
Mirror Skeletons Fire Spirit Zap Mega Knight
Void
Zap
Mega Knight
Zap Mirror Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Void
Skeletons Zap Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Fire Spirit Void
Skeletons Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Mega Knight
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Zap Void
Electro Spirit Zap Void Mega Knight
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Zap Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Zap
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Zap Tornado
Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Zap Tornado
Zap Tornado Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Tornado
Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Zap Void
Void Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Tornado
Skeletons Mega Knight
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Zap Tornado
Skeletons Void
Mega Knight
Zap Void Mega Knight Skeletons Electro Spirit Tornado
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Zap Tornado Void
Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Zap Tornado
Mega Knight Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap Tornado
Void
Void
Fire Spirit Zap Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Zap Tornado
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Zap Tornado
Void Zap Tornado
Fire Spirit Tornado Void
Void Zap Tornado
Void Fire Spirit Zap Tornado
Fire Spirit Void
Void
Zap
Zap
Mega Knight
Tornado
Void Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Tornado Void Mega Knight
Void Mega Knight
Tornado Void
Void Tornado
Zap Void
Zap Tornado Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Void Zap Tornado
Void Zap Tornado Mega Knight
Void Zap Tornado
Fire Spirit Zap Tornado Void
Zap Electro Spirit Void
Void
Void Zap Mega Knight
Zap Void Electro Spirit
Mega Knight
Zap Electro Spirit Fire Spirit Void
Fire Spirit Zap Tornado
Void Mega Knight
Zap
Void Zap Tornado
Mega Knight
Zap Electro Spirit Tornado
Zap Tornado Void
Void Zap Tornado Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89