My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Guards Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Guards Fisherman Ram Rider
Zap
Skeletons Guards Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Guards
The Log
Skeletons Electro Spirit Guards Fisherman Ram Rider
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Guards P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fireball
Fisherman Ram Rider
Poison
Guards Fisherman
Lightning
Fisherman Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Guards P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Zap Guards Fisherman Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Guards

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Spirit Guards Fisherman
Guards
Zap Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Fisherman Ram Rider
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Spirit Guards P.E.K.K.A Fisherman
Goblinstein

Defense Synergies 2 12

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons Zap Fisherman
Zap
Skeletons Electro Spirit Guards P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Guards
Fisherman Zap
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Fisherman
Fisherman
Skeletons Guards Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Zap Fisherman
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Zap Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Guards Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Zap Guards
Ram Rider Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Guards Skeletons Fisherman
Guards Skeletons Electro Spirit Zap Fisherman Ram Rider
Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Zap Guards Ram Rider
Electro Spirit Zap Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Skeletons P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Zap Guards Fisherman Ram Rider
Zap Electro Spirit Guards Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Electro Spirit Guards P.E.K.K.A Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeletons Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Fisherman
Guards P.E.K.K.A Skeletons Zap Fisherman Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Zap Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Guards Fisherman Ram Rider
Skeletons Electro Spirit Zap Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Zap P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit
P.E.K.K.A Skeletons Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards
P.E.K.K.A Skeletons Guards Ram Rider
Guards Skeletons Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards
Zap Fisherman Ram Rider
Guards
Zap
Electro Spirit Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Fisherman Ram Rider
Guards Fisherman
Zap Fisherman Ram Rider
Zap
Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Fisherman
Zap
Zap Electro Spirit
Fisherman
Zap Fisherman Ram Rider
Zap Fisherman Ram Rider
Zap Fisherman
Zap
Zap Electro Spirit Guards
Zap
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Guards
Zap Ram Rider
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Guards
Zap
Zap
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89