My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Wizard Giant Skeleton Electro Giant Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Skeletons Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Electro Giant Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Giant Skeleton Electro Giant Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Rage Fireball Electro Wizard Wizard Giant Skeleton Sparky Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Rage Fireball Electro Wizard

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fireball
Electro Wizard Sparky
Wizard
Rage Giant Skeleton Sparky
Rage
Sparky Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard Rage Electro Wizard Sparky
Electro Giant
Sparky
Electro Wizard
Fireball Rage Giant Skeleton Sparky
Sparky
Rage Fireball Wizard Giant Skeleton Electro Giant Electro Wizard

Defense Synergies 0 8

Skeletons
Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard
Wizard
Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Rage
Giant Skeleton
Skeletons Wizard Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Skeletons Fireball Wizard Giant Skeleton
Sparky
Skeletons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons Electro Wizard
Sparky Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Skeletons Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons
Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Skeletons Fireball Wizard Giant Skeleton Electro Giant
Fireball Wizard Electro Wizard
Sparky Skeletons Fireball Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Wizard Sparky Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Fireball Electro Giant Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard
Wizard Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Wizard Fireball Giant Skeleton Electro Giant Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball Giant Skeleton Electro Giant Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Wizard
Giant Skeleton Skeletons Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Fireball Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Skeletons Sparky
Fireball Wizard Electro Giant Skeletons Electro Wizard
Sparky Skeletons Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Skeletons Fireball Sparky
Skeletons Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons Fireball Wizard Sparky
Wizard Fireball Electro Giant Sparky
Electro Giant Electro Wizard Sparky Skeletons Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Giant Skeleton Electro Giant Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Electro Giant
Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard Electro Giant
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball
Electro Giant Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Wizard Electro Giant
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89