My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Zap The Log Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Zap The Log

Attack Synergies 9 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Ice Spirit Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Defense Synergies 7 12

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Zap Musketeer Skeletons Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Fireball Skeletons Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit The Log Zap Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Zap Musketeer
Musketeer Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Skeletons Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Zap Musketeer The Log
Zap The Log Ice Spirit Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Fireball Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Ice Spirit Zap Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89