My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Witch Prince Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch
Zap
Bats Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Skeleton Army Witch
Poison
Bats Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap The Log Skeleton Army Fireball Witch Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap The Log Skeleton Army

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Prince
Zap
Fireball Prince Bats Witch The Log Mega Knight
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Witch The Log
The Log
Zap Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Fireball Witch The Log

Defense Synergies 4 15

Bats
Zap Prince The Log Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Skeleton Army Witch Prince The Log
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Skeleton Army
Zap Prince The Log
Witch
Zap Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Bats Zap Skeleton Army Witch
The Log
Fireball Prince Bats Zap Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Witch The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball The Log
Skeleton Army Bats Zap Witch Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Bats
Skeleton Army Witch Prince Bats Mega Knight
Fireball Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball The Log Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Zap Fireball The Log Mega Knight
Bats Zap Fireball Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Zap Fireball Witch The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Mega Knight Bats Zap Skeleton Army Witch Prince The Log
Zap Witch The Log Bats Fireball Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Witch Prince The Log
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Zap Fireball The Log
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Fireball Bats Zap Witch
Skeleton Army Prince Bats Fireball Witch
Mega Knight Skeleton Army Prince
Zap Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Bats Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Zap Fireball Prince The Log
Bats Mega Knight Zap Fireball Witch The Log
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Bats Zap Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Bats Fireball Prince
Zap Fireball Prince The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball Prince The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Prince The Log Mega Knight
Zap Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball
Prince The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch Prince The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball
Prince Mega Knight
Fireball The Log
Zap Bats Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Prince Mega Knight
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Prince Mega Knight
Zap Bats Fireball Witch The Log
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89