My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Tuyệt!
F2P score
Tệ

1 problems 4 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Wizard Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Prince

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Prince

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Barbarians Valkyrie Baby Dragon Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Barbarians Fireball Wizard Witch

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon Barbarians Wizard Witch Prince

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon

Attack Synergies 1 8

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Barbarians
Fireball
Baby Dragon
Valkyrie
Prince Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Witch Prince
Witch
Valkyrie Baby Dragon Prince
Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Defense Synergies 0 12

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Prince
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Barbarians Wizard Prince
Baby Dragon
Valkyrie Witch Prince
Witch
Valkyrie Baby Dragon Prince
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Prince Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Witch Prince Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Witch Prince
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball Prince
Barbarians Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Fireball Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Barbarians Fireball
Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Fireball Witch Prince
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Barbarians Fireball
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army Prince Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Prince
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Wizard
Prince
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Barbarians Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince
Prince
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.