My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tuyệt!
Versatility
Tồi tệ
F2P score
Tệ

1 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Goblin Giant Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Knight Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Goblin Giant

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Rage

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Dark Prince Goblin Giant

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Knight Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Heal Spirit Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Knight Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Dark Prince Sparky

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Knight Heal Spirit Rage Dark Prince Sparky

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Heal Spirit Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Zap Rage Knight Dark Prince Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Heal Spirit Zap Rage Knight

Attack Synergies 5 17

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Goblin Giant Electro Wizard Sparky Knight Heal Spirit Dark Prince
Knight
Zap Heal Spirit Electro Wizard Sparky
Heal Spirit
Zap Knight Dark Prince Goblin Giant Sparky
Rage
Sparky Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince
Zap Heal Spirit Rage Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Heal Spirit Rage Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Rage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Rage Goblin Giant Knight Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard

Defense Synergies 3 7

Zap
Goblin Giant Electro Wizard Knight Dark Prince Sparky
Knight
Electro Wizard Zap Sparky
Heal Spirit
Rage
Dark Prince
Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Knight Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Zap Knight Goblin Giant

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap
Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Knight Dark Prince Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Sparky Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Zap Dark Prince Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Zap Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Dark Prince Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Knight
Zap Knight Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince Zap Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Knight Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Sparky Knight Goblin Giant Electro Wizard
Knight Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Knight Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Knight Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Knight Dark Prince Goblin Giant
Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Sparky
Zap Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Knight Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Electro Wizard Sparky
Zap Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Knight Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Dark Prince Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Dark Prince
Zap Electro Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.