Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Squelette géant Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Électrocution
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Fût à barbares
Électrocuteurs Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal
La bûche
Électrocuteurs Cochons Royaux Squelette géant Pêcheur
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Électrocuteurs Cochons Royaux Squelette géant Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Pêcheur Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant Fantôme royal Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Pêcheur Fantôme royal Mamie sorcière Électrocuteurs Cochons Royaux Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Pêcheur Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Cochons Royaux Squelette géant Mamie sorcière
Pêcheur
Fantôme royal Squelette géant Cochons Royaux
Fantôme royal
Pêcheur Miroir Mamie sorcière Électrocuteurs
Squelette géant
Flèches Pêcheur Miroir Mamie sorcière Électrocuteurs
Miroir
Flèches Fantôme royal Squelette géant
Mamie sorcière
Cochons Royaux Flèches Fantôme royal Squelette géant
Cochons Royaux
Flèches Mamie sorcière Pêcheur Électrocuteurs
Électrocuteurs
Fantôme royal Squelette géant Cochons Royaux

Synergies de défense 1 9

Flèches
Miroir Squelette géant Mamie sorcière
Pêcheur
Mamie sorcière Électrocuteurs
Fantôme royal
Mamie sorcière
Squelette géant
Flèches Mamie sorcière Électrocuteurs
Miroir
Flèches Électrocuteurs
Mamie sorcière
Flèches Pêcheur Fantôme royal Squelette géant Électrocuteurs
Cochons Royaux
Électrocuteurs
Pêcheur Squelette géant Miroir Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs
Pêcheur Électrocuteurs
Pêcheur Squelette géant Électrocuteurs
Pêcheur Électrocuteurs
Flèches Squelette géant
Flèches Fantôme royal Mamie sorcière Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs
Flèches Squelette géant
Électrocuteurs Pêcheur
Pêcheur Fantôme royal Squelette géant Électrocuteurs
Mamie sorcière Flèches Pêcheur Fantôme royal Squelette géant Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs
Squelette géant Électrocuteurs
Flèches Fantôme royal Électrocuteurs
Électrocuteurs
Pêcheur Électrocuteurs
Flèches Pêcheur Électrocuteurs
Flèches Pêcheur Fantôme royal Électrocuteurs
Flèches Pêcheur Fantôme royal Squelette géant Mamie sorcière Électrocuteurs
Pêcheur Électrocuteurs
Fantôme royal Flèches Pêcheur Squelette géant Mamie sorcière Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pêcheur Fantôme royal Squelette géant Électrocuteurs
Flèches Pêcheur Fantôme royal
Squelette géant Électrocuteurs Pêcheur
Squelette géant Pêcheur Électrocuteurs
Squelette géant Pêcheur Électrocuteurs
Flèches Mamie sorcière Électrocuteurs
Squelette géant Électrocuteurs
Squelette géant Pêcheur Électrocuteurs
Squelette géant Électrocuteurs
Électrocuteurs
Squelette géant Électrocuteurs
Flèches Squelette géant
Squelette géant Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocuteurs Pêcheur Squelette géant
Flèches Fantôme royal Squelette géant Mamie sorcière Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal Squelette géant
Flèches Pêcheur Fantôme royal
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Pêcheur
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Mamie sorcière
Squelette géant
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches Mamie sorcière
Pêcheur
Flèches Pêcheur Fantôme royal
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Mamie sorcière
Électrocuteurs
Flèches
Flèches Électrocuteurs
Squelette géant
Flèches
Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Flèches
Flèches Squelette géant
Squelette géant Électrocuteurs
Électrocuteurs
Fantôme royal Squelette géant
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