Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Cucciolo di drago Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Cucciolo di drago Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Lapide Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Lapide Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Stregone di ghiaccio Lapide Tornado Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Stregone di ghiaccio Lapide Tornado

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cucciolo di drago
Cimitero Tornado Barile barbarico Stregone di ghiaccio Veleno
Barile barbarico
Cimitero Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Tornado
Cimitero
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Re degli scheletri Stregone di ghiaccio Tornado
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Barile barbarico Cimitero Tornado
Veleno
Cimitero Cucciolo di drago Tornado
Re degli scheletri
Cimitero
Lapide
Tornado
Cucciolo di drago Barile barbarico Cimitero Stregone di ghiaccio Veleno

Sinergie di difesa 3 14

Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Barile barbarico Re degli scheletri Lapide Tornado
Barile barbarico
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Veleno Lapide Tornado
Cimitero
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Tornado Barile barbarico Veleno Re degli scheletri Lapide
Veleno
Barile barbarico Stregone di ghiaccio Lapide Tornado
Re degli scheletri
Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Tornado
Lapide
Re degli scheletri Cucciolo di drago Barile barbarico Stregone di ghiaccio Veleno
Tornado
Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Barile barbarico Lapide
Stregone di ghiaccio Lapide
Tornado Stregone di ghiaccio Lapide
Stregone di ghiaccio Re degli scheletri Lapide
Barile barbarico Veleno Lapide Tornado
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Veleno Lapide
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno
Stregone di ghiaccio Re degli scheletri Lapide Tornado
Tornado Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico Re degli scheletri Lapide Tornado
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Veleno Tornado
Lapide Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Re degli scheletri Lapide Tornado
Re degli scheletri Lapide
Tornado
Veleno Lapide Tornado
Lapide Cucciolo di drago Barile barbarico Stregone di ghiaccio Tornado
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Lapide
Tornado
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile barbarico Lapide
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico
Lapide
Barile barbarico Tornado
Lapide
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Tornado
Stregone di ghiaccio Lapide
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Lapide Tornado
Lapide
Lapide
Veleno Tornado
Re degli scheletri Lapide
Cucciolo di drago
Lapide Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Re degli scheletri Tornado
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico Stregone di ghiaccio Tornado
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Tornado
Cucciolo di drago Veleno Tornado
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico Stregone di ghiaccio Tornado
Veleno Tornado
Veleno Tornado
Veleno Barile barbarico Tornado
Veleno Cucciolo di drago Tornado
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno Tornado
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Tornado
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado
Tornado
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico Stregone di ghiaccio Tornado
Cucciolo di drago Veleno Tornado
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico Tornado
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Tornado
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Barile barbarico Lapide
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Tornado
Barile barbarico
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri
Veleno Tornado
Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri Tornado
Veleno Tornado
Veleno Cucciolo di drago Barile barbarico Tornado

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