Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Bowler Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Balloon Bowler Lumberjack Tornado Electro Dragon
Bowler
Barbarian Barrel Lumberjack Tornado Electro Dragon
Freeze
Balloon Tornado
Inferno Dragon
Electro Dragon
Lumberjack
Balloon Barbarian Barrel Bowler
Tornado
Balloon Barbarian Barrel Bowler Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Balloon Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Tornado

Synergie w obronie 1 11

Balloon
Barbarian Barrel
Bowler Lumberjack Tornado Electro Dragon
Bowler
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack Electro Dragon
Freeze
Lumberjack
Inferno Dragon
Tornado Electro Dragon
Lumberjack
Barbarian Barrel Bowler Freeze Electro Dragon
Tornado
Bowler Barbarian Barrel Inferno Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Lumberjack Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon
Bowler Lumberjack Tornado Freeze Inferno Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bowler Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Lumberjack Tornado
Barbarian Barrel Bowler Freeze Tornado Lumberjack Electro Dragon
Inferno Dragon Tornado Freeze Electro Dragon
Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Tornado
Tornado Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Bowler Freeze Lumberjack Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon Tornado Electro Dragon
Bowler Lumberjack Freeze Electro Dragon
Bowler Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Bowler Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Lumberjack Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Lumberjack Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze Tornado Bowler Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Tornado
Bowler Barbarian Barrel Lumberjack Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Bowler Electro Dragon
Bowler Lumberjack Barbarian Barrel Tornado
Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Tornado Electro Dragon
Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Electro Dragon Barbarian Barrel Inferno Dragon Tornado
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler Lumberjack Electro Dragon
Bowler Tornado
Bowler Lumberjack
Bowler Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Bowler Freeze Inferno Dragon Lumberjack Tornado
Bowler Barbarian Barrel Freeze Inferno Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Bowler
Freeze Tornado Electro Dragon
Bowler Tornado
Barbarian Barrel Bowler Freeze Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Bowler Lumberjack Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze Tornado
Barbarian Barrel Bowler Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Tornado Electro Dragon
Bowler
Tornado
Bowler Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Freeze Tornado Barbarian Barrel Bowler Electro Dragon
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Bowler Tornado Electro Dragon
Bowler Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Bowler
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Bowler
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Bowler Lumberjack Electro Dragon
Bowler Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Freeze Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Bowler Freeze Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076