Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Minions Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Minions Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Guards
The Log
Bomber Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Minions Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Minions Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Minions Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Guards Minions Fireball Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Guards Minions

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Lava Hound Zap Minions
Bomber
Minions Zap
Fireball
Lava Hound Zap
Guards
Lava Hound Zap
Inferno Dragon
Lava Hound Minions
Lava Hound
Balloon Fireball Inferno Dragon Minions Guards Zap
Minions
Lava Hound Balloon Bomber Inferno Dragon Zap
Zap
Balloon Fireball Bomber Guards Lava Hound Minions

Synergie w obronie 1 5

Balloon
Bomber
Guards Zap
Fireball
Zap
Guards
Bomber Zap
Inferno Dragon
Zap
Lava Hound
Minions
Zap
Zap
Fireball Bomber Guards Inferno Dragon Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Minions Zap
Inferno Dragon Bomber Minions Zap
Bomber Inferno Dragon Minions
Inferno Dragon Bomber Guards Minions
Bomber Fireball
Fireball Bomber Guards Minions Zap
Inferno Dragon Minions Fireball Zap
Fireball Zap
Inferno Dragon Minions
Guards Bomber
Guards Minions Bomber Fireball Zap
Inferno Dragon Minions Fireball Zap
Bomber Fireball Guards Minions Zap
Bomber Fireball Guards Minions Zap
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon Zap
Bomber Fireball Minions
Fireball Bomber Guards Minions Zap
Zap Bomber Fireball Guards Inferno Dragon Minions
Inferno Dragon
Bomber Fireball Guards Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Zap
Fireball Bomber Inferno Dragon Zap
Guards Minions Zap
Guards Fireball Zap
Guards Inferno Dragon
Fireball Minions Zap
Guards Fireball Minions
Inferno Dragon
Zap Fireball Inferno Dragon Minions
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Minions
Fireball Guards Zap
Fireball Guards
Bomber Fireball
Guards Bomber Fireball Inferno Dragon Minions Zap
Minions Bomber Fireball Inferno Dragon Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Guards
Bomber Fireball Zap
Fireball Minions Zap
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Guards Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Fireball Minions
Fireball Zap
Bomber Fireball Zap
Fireball
Fireball
Bomber Minions
Bomber Fireball Zap
Bomber Fireball Zap
Fireball Minions
Fireball
Fireball Zap
Zap Bomber Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Guards Minions
Fireball
Bomber Fireball Zap
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Guards Minions
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Guards Minions
Fireball Zap
Fireball Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076