Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Três Mosqueteiras Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Três Mosqueteiras Princesa Dragão Infernal
Zap
Três Mosqueteiras Princesa Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Três Mosqueteiras Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Princesa
Entrega real
Três Mosqueteiras Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Três Mosqueteiras Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Três Mosqueteiras Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Princesa Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Três Mosqueteiras
Fantasma Real Bandida
Princesa
Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Três Mosqueteiras Princesa Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida
Três Mosqueteiras Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 14

Três Mosqueteiras
Bandida
Princesa
Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida
Três Mosqueteiras Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Fantasma Real Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Três Mosqueteiras Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa Mega Cavaleiro
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mago Elétrico Dragão Infernal Princesa Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Princesa
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Princesa Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras Bandida Mago Elétrico
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Três Mosqueteiras Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mago Elétrico Dragão Infernal
Fantasma Real Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Três Mosqueteiras Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico Fantasma Real Bandida
Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Bandida
Três Mosqueteiras Mago Elétrico
Princesa Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Princesa Bandida Arqueiro Mágico
Princesa Bandida Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Princesa Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Três Mosqueteiras Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Princesa Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Princesa
Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Arqueiro Mágico
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Princesa Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Princesa Bandida Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Princesa Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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