Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Patifes Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Fênix Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Patifes Barril de Baábaros Fênix Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Fênix Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Cemitério Rei Esqueleto
Zap
Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Patifes Cemitério Rei Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Patifes Cemitério Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Cemitério Rei Esqueleto
Flechas
Arqueiras Patifes Cemitério Rei Esqueleto
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Patifes Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Patifes Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Bárbaros Patifes Fênix Cemitério Rei Esqueleto
Relâmpago
Fênix Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros Patifes Fênix Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Barril de Baábaros Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Arqueiras Flechas Fênix Rei Esqueleto Bárbaros Patifes Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Barril de Baábaros Arqueiras Flechas Fênix

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Barril de Baábaros Cemitério
Flechas
Cemitério Arqueiras Fênix
Bárbaros
Patifes
Cemitério
Barril de Baábaros
Cemitério Arqueiras
Fênix
Flechas Cemitério
Cemitério
Flechas Barril de Baábaros Rei Esqueleto Arqueiras Patifes Fênix
Rei Esqueleto
Cemitério

Sinergia de defesa 1 6

Arqueiras
Barril de Baábaros Patifes Rei Esqueleto
Flechas
Bárbaros Barril de Baábaros Fênix
Bárbaros
Flechas
Patifes
Arqueiras Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Arqueiras Flechas Patifes
Fênix
Flechas
Cemitério
Rei Esqueleto
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Baábaros
Bárbaros Patifes Fênix
Bárbaros Arqueiras Patifes
Bárbaros Patifes Fênix Rei Esqueleto
Flechas Bárbaros Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Arqueiras Patifes
Arqueiras Flechas Patifes Fênix
Flechas Bárbaros Patifes Barril de Baábaros Fênix
Bárbaros Patifes Fênix Rei Esqueleto
Arqueiras Bárbaros Patifes Barril de Baábaros Fênix
Arqueiras Bárbaros Flechas Patifes Barril de Baábaros Rei Esqueleto
Flechas Arqueiras Patifes Fênix
Bárbaros Patifes
Flechas Bárbaros Patifes Barril de Baábaros Rei Esqueleto
Bárbaros Patifes Fênix Rei Esqueleto
Bárbaros Patifes
Bárbaros Flechas Patifes
Flechas Arqueiras Bárbaros Patifes Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Arqueiras Bárbaros Patifes
Bárbaros Fênix
Patifes Arqueiras Flechas Bárbaros Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Patifes Arqueiras Barril de Baábaros
Arqueiras Flechas Barril de Baábaros Fênix
Bárbaros Patifes
Bárbaros Patifes Barril de Baábaros Fênix
Bárbaros Patifes Fênix
Flechas Arqueiras Patifes
Patifes Arqueiras Bárbaros Fênix
Bárbaros Patifes Fênix
Bárbaros Barril de Baábaros Fênix
Bárbaros Fênix
Bárbaros Patifes Fênix
Flechas Bárbaros Fênix
Bárbaros Patifes Rei Esqueleto
Arqueiras Bárbaros Patifes
Bárbaros Patifes Fênix Arqueiras Barril de Baábaros Rei Esqueleto
Flechas Arqueiras Bárbaros Patifes Barril de Baábaros Fênix Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Bárbaros Patifes Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Arqueiras Flechas
Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Arqueiras Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Flechas Bárbaros Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Bárbaros Barril de Baábaros
Arqueiras Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Patifes
Flechas Rei Esqueleto
Flechas
Patifes Rei Esqueleto
Barril de Baábaros

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