Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Arqueiras Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Guardas
O Tronco
Arqueiras Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Arqueiras Canhão Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Domadora de Cordeiro
Veneno
Arqueiras Canhão Guardas
Relâmpago
Canhão Domadora de Cordeiro Goblinstein
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Guardas Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Flechas Canhão Guardas Domadora de Cordeiro Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Flechas Canhão

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão
Fúria
Guardas
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Domadora de Cordeiro
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 5

Arqueiras
Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão
Canhão
Arqueiras Flechas Guardas
Fúria
Guardas
Arqueiras Canhão
Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Domadora de Cordeiro
Canhão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Arqueiras
Canhão Guardas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Arqueiras Flechas Canhão
Flechas Canhão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão
Guardas Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Arqueiras Guardas Flechas Canhão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Domadora de Cordeiro
Canhão Mega Cavaleiro Guardas Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Guardas
Canhão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Arqueiras Guardas Domadora de Cordeiro
Flechas Arqueiras Canhão Guardas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Canhão Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Guardas Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Canhão Guardas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Domadora de Cordeiro
Guardas Arqueiras Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Canhão Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Flechas Guardas
Mega Cavaleiro Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Guardas Arqueiras
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Canhão
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Guardas
Flechas Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas
Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Guardas
Arqueiras Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Guardas
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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