Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Príncipe Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Príncipe Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Destruidores de Muros
Zap
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros Príncipe Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida
Veneno
Arqueiras Pirotécnica
Relâmpago
Príncipe Bandida
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Arqueiras Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Arqueiras Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Destruidores de Muros Príncipe Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Destruidores de Muros Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Destruidores de Muros Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Arqueiras Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Fantasma Real
Arqueiras Destruidores de Muros Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Arqueiras Flechas Pirotécnica Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 1 10

Arqueiras
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe Bandida
Pirotécnica
Arqueiras Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Príncipe
Flechas Pirotécnica
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Arqueiras Bandida
Príncipe Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Príncipe Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe Fantasma Real
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Príncipe Fantasma Real Bandida
Flechas Arqueiras Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Fantasma Real Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Príncipe Fantasma Real Bandida
Bandida Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiras
Príncipe Arqueiras Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Príncipe
Pirotécnica Flechas Príncipe Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Príncipe Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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