Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Espírito de cura Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Espírito de cura
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Espírito de cura
Entrega real
Arqueiras Espírito de cura Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lançador Arqueiro Mágico Monge
Foguete
Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Veneno Lançador Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Arqueiras Flechas Veneno Arqueiro Mágico Lançador Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Arqueiras Flechas Veneno

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Espírito de cura Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Lançador Mega Cavaleiro
Espírito de cura
Arqueiras Lançador Mega Cavaleiro
Veneno
Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Arqueiras Flechas Espírito de cura Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Espírito de cura Veneno Arqueiro Mágico
Monge

Sinergia de defesa 1 6

Arqueiras
Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Lançador Monge
Espírito de cura
Veneno
Mega Cavaleiro
Lançador
Arqueiras Flechas
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Veneno Arqueiro Mágico
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Monge
Lançador Mega Cavaleiro Arqueiras
Lançador Mega Cavaleiro Monge
Flechas Veneno Lançador Mega Cavaleiro Monge
Flechas Lançador Arqueiras Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Lançador Flechas Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Arqueiras Lançador Mega Cavaleiro
Arqueiras Veneno Flechas Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Veneno Arqueiro Mágico
Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Monge Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Veneno Lançador
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiras Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Lançador
Veneno Arqueiras Flechas Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Monge
Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Arqueiras Arqueiro Mágico Monge
Arqueiras Lançador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Veneno Arqueiro Mágico Monge
Mega Cavaleiro Lançador
Mega Cavaleiro Monge Flechas Veneno Lançador
Lançador Mega Cavaleiro
Arqueiras Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiras Veneno Lançador Arqueiro Mágico Monge
Flechas Veneno Lançador Mega Cavaleiro Arqueiras Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Flechas Monge
Flechas Veneno Monge Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno
Veneno Flechas Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Arqueiro Mágico Monge
Arqueiras Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Monge
Veneno Lançador
Veneno Monge Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Veneno Monge Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico Monge
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Veneno Lançador Mega Cavaleiro
Monge Flechas Veneno
Arqueiras Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Veneno Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Flechas Veneno
Lançador Monge
Flechas Veneno Monge
Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico Monge
Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Veneno Flechas Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Veneno
Lançador
Veneno Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Arqueiro Mágico Monge
Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico Monge
Arqueiras Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas
Veneno Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Monge Flechas Veneno
Mega Cavaleiro
Veneno Lançador Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Lançador Mega Cavaleiro Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink