Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Elixir Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Golem de Elixir Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Horda de Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Golem de Elixir Mago Barril de Goblins
O Tronco
Arqueiras Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Golem de Elixir Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Golem de Elixir Mago Barril de Goblins
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Golem de Elixir Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Golem de Elixir Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Golem de Elixir Mago Mega Cavaleiro
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Flechas Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 5

Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Arqueiras Horda de Servos Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Arqueiras Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos Mago
Flechas Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiras Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Arqueiras Horda de Servos Mega Cavaleiro
Arqueiras Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Mago Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Arqueiras Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de Servos Mago
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Horda de Servos Arqueiras
Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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