Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Canhão Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Canhão Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Canhão Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Canhão Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Canhão Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Mago O Tronco
Canhão
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 16

Arqueiras
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Flechas
Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Canhão Flechas Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão
Cavaleiro O Tronco Arqueiras Flechas Mago Exército de Esqueletos
Mago
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Arqueiras Flechas Mago
O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Arqueiras Canhão
Arqueiras Flechas Canhão Mago
Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Canhão
Arqueiras Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
Flechas Arqueiras Mago
Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Exército de Esqueletos Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Mago Flechas Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Canhão Arqueiras Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas Mago O Tronco Arqueiras Cavaleiro Canhão
P.E.K.K.A Canhão
Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Flechas Mago Arqueiras
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mago
Mago Arqueiras Canhão Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Arqueiras Canhão Mago P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago
Arqueiras Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Cavaleiro Mago O Tronco
Arqueiras Flechas Mago
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Arqueiras Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas Mago
Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Flechas Mago
Flechas O Tronco
Cavaleiro Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas
P.E.K.K.A
O Tronco
O Tronco
P.E.K.K.A
Mago

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