Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Suspicious Bush Fantasma Real Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Guardas Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Suspicious Bush Guardas Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Guardas
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Suspicious Bush Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Guardas Fantasma Real Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Suspicious Bush Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Suspicious Bush Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Suspicious Bush Guardas Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Arqueiras Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas Fantasma Real Pequeno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Suspicious Bush Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Fantasma Real
Flechas
Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Flechas Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro
Suspicious Bush
Guardas
Fantasma Real
Arqueiras Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Fantasma Real

Sinergia de defesa 3 6

Arqueiras
Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas
Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Arqueiras Guardas
Suspicious Bush
Guardas
Arqueiras Pirotécnica
Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Arqueiras Pirotécnica Guardas Fantasma Real
Arqueiras Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas
Cavaleiro Guardas Arqueiras Pirotécnica Fantasma Real Pequeno Príncipe
Arqueiras Guardas Flechas Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Arqueiras Pirotécnica
Cavaleiro Guardas
Flechas Pirotécnica Guardas Fantasma Real
Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Guardas Fantasma Real Pequeno Príncipe
Flechas Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Guardas Fantasma Real Pequeno Príncipe
Fantasma Real Arqueiras Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Arqueiras Fantasma Real
Arqueiras Flechas Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real
Guardas Cavaleiro
Guardas Cavaleiro
Cavaleiro Guardas
Flechas Pirotécnica Arqueiras
Guardas Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica
Guardas
Cavaleiro Guardas
Flechas Guardas
Cavaleiro Guardas
Arqueiras Pirotécnica
Guardas Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Arqueiras Pirotécnica Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica Guardas
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Guardas
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real Pequeno Príncipe
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink