Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Corredor P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Corredor
Zap
Arqueiras Horda de Servos
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras Horda de Servos
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Horda de Servos P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Cavaleiro Corredor

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Corredor P.E.K.K.A
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Flechas Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Cavaleiro Corredor
Corredor
Flechas Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Arqueiras
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 7

Arqueiras
Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Cavaleiro
Corredor
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Arqueiras P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos P.E.K.K.A
Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico
Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiras Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Arqueiras Flechas Cavaleiro Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Cavaleiro Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Flechas Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Horda de Servos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Arqueiras Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Horda de Servos
Flechas Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiras Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink