Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Cavaleiro Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Arqueiras Flechas Cavaleiro Rainha Arqueira P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Flechas O Tronco Rainha Arqueira
Fúria
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras O Tronco Rainha Arqueira
O Tronco
Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas O Tronco Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 8

Arqueiras
Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Rainha Arqueira Flechas O Tronco
Fúria
P.E.K.K.A
O Tronco Arqueiras Flechas
O Tronco
P.E.K.K.A Rainha Arqueira Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras O Tronco
Rainha Arqueira
Cavaleiro O Tronco Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Cavaleiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Arqueiras P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas O Tronco Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Arqueiras Flechas Rainha Arqueira
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Arqueiras
Arqueiras Flechas Rainha Arqueira
Flechas O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
O Tronco Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
O Tronco Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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