Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Bruxa Sombria
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Void Valquíria Bruxa Sombria Dragão Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Flechas Dragão Elétrico Golem
Flechas
Void Golem Arqueiras Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Valquíria
Arqueiras Dragão Elétrico
Void
Flechas
Dragão Elétrico
Golem Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Golem
Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria Arqueiras
Bruxa Sombria
Golem Flechas Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 5

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria
Flechas
Void Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Arqueiras Dragão Elétrico Flechas Bruxa Sombria
Valquíria
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Void
Flechas
Dragão Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Golem
Bruxa Sombria
Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Void Dragão Elétrico
Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Void Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Valquíria
Flechas Arqueiras Valquíria Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas Void Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Void Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Cavaleiro Arqueiras Valquíria Bruxa Sombria
Arqueiras Valquíria Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico
Valquíria Arqueiras Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Arqueiras Void
Void Arqueiras Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico
Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Dragão Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Void Bruxa Sombria
Cavaleiro Valquíria
Void Dragão Elétrico Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Valquíria Void
Cavaleiro Valquíria Bruxa Sombria
Arqueiras Valquíria Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Arqueiras Cavaleiro Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Arqueiras Dragão Elétrico
Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Void Dragão Elétrico
Flechas Void Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Valquíria Void
Flechas Valquíria
Flechas Dragão Elétrico
Arqueiras Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Void Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico
Void Arqueiras Flechas Dragão Elétrico
Cavaleiro Void
Flechas Void Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Bruxa Sombria
Void Arqueiras Flechas Dragão Elétrico
Flechas Valquíria Void Dragão Elétrico
Void Bruxa Sombria
Flechas Void
Void
Flechas Void Dragão Elétrico
Flechas Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Void Dragão Elétrico
Void Flechas Dragão Elétrico
Void Flechas
Arqueiras Flechas Void Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Void
Void Bruxa Sombria
Void Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Void Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Arqueiras Void Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Void Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Void Flechas
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void

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