Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Gigante Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Valquíria Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Servos Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Morteiro Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueiras Morteiro Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Morteiro Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Servos Morteiro Exército de Esqueletos
Relâmpago
Morteiro Valquíria Príncipe
Foguete
Morteiro Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Servos Exército de Esqueletos Morteiro Valquíria Gigante Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Morteiro Gigante Príncipe
Flechas
Gigante Arqueiras Morteiro Príncipe
Servos
Gigante Morteiro Valquíria Príncipe
Morteiro
Arqueiras Flechas Servos
Valquíria
Arqueiras Príncipe Servos Gigante
Gigante
Flechas Servos Príncipe Arqueiras Valquíria
Exército de Esqueletos
Príncipe
Valquíria Gigante Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de defesa 2 12

Arqueiras
Valquíria Servos Morteiro Exército de Esqueletos
Flechas
Morteiro Valquíria Príncipe
Servos
Valquíria Arqueiras Morteiro Príncipe
Morteiro
Arqueiras Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria
Arqueiras Servos Flechas Morteiro Príncipe
Gigante
Exército de Esqueletos
Arqueiras Morteiro Príncipe
Príncipe
Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Morteiro Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Morteiro Valquíria Príncipe
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Morteiro Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Valquíria
Servos Arqueiras Flechas Morteiro
Flechas Valquíria
Servos Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria Príncipe
Arqueiras Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas
Flechas Servos Arqueiras
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Servos Morteiro Príncipe
Exército de Esqueletos Morteiro Príncipe
Exército de Esqueletos Morteiro Príncipe
Flechas Servos Morteiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Morteiro Arqueiras Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Morteiro Valquíria Arqueiras Servos
Morteiro Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras Príncipe
Arqueiras Flechas Morteiro Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Arqueiras Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Servos Morteiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Morteiro Valquíria Príncipe
Flechas Servos Valquíria Arqueiras
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Valquíria
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Morteiro Valquíria
Flechas Servos
Arqueiras Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Morteiro
Servos Príncipe
Flechas Morteiro Valquíria Príncipe
Arqueiras Flechas
Morteiro
Flechas Servos Morteiro
Flechas Morteiro Príncipe
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Servos
Arqueiras Flechas Morteiro Príncipe
Flechas Morteiro Valquíria
Servos Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Valquíria
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Príncipe
Flechas Morteiro
Arqueiras Flechas
Servos
Flechas Morteiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Arqueiras Flechas
Flechas
Valquíria Príncipe
Flechas Morteiro
Flechas
Príncipe
Servos
Morteiro Príncipe

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