Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Recrutas Reais Balão Pescador Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Recrutas Reais Balão Pescador
Bola de Neve
Arqueiras Recrutas Reais Balão Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Balão Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Recrutas Reais Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Recrutas Reais Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Recrutas Reais Balão Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Balão Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Recrutas Reais Balão Pescador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Balão Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Void Pescador Pequeno Príncipe Lenhador Balão Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Void Pescador

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Recrutas Reais Balão Pescador Lenhador
Flechas
Void Balão Arqueiras Lenhador
Recrutas Reais
Arqueiras Lenhador
Void
Flechas Balão
Balão
Flechas Lenhador Arqueiras Void Pescador Pequeno Príncipe
Pescador
Arqueiras Balão
Lenhador
Balão Arqueiras Flechas Recrutas Reais
Pequeno Príncipe
Balão

Sinergia de defesa 0 7

Arqueiras
Recrutas Reais Pescador Lenhador
Flechas
Void Lenhador Pequeno Príncipe
Recrutas Reais
Arqueiras
Void
Flechas
Balão
Pescador
Arqueiras
Lenhador
Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Flechas Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Void
Lenhador Recrutas Reais Pescador
Pescador Lenhador Arqueiras Recrutas Reais Void
Recrutas Reais Lenhador Pescador
Flechas Recrutas Reais Lenhador
Flechas Arqueiras Lenhador
Arqueiras Flechas Void Pequeno Príncipe
Flechas Recrutas Reais Void
Recrutas Reais Pescador Lenhador
Arqueiras Recrutas Reais Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Arqueiras Flechas Recrutas Reais Pescador Lenhador
Flechas Arqueiras
Recrutas Reais Lenhador
Flechas Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Pescador Lenhador
Flechas Recrutas Reais Pescador Lenhador
Flechas Arqueiras Recrutas Reais Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Flechas Arqueiras Recrutas Reais Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Recrutas Reais Pescador Lenhador
Recrutas Reais Arqueiras Flechas Pescador Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Lenhador Arqueiras Void Pescador
Void Arqueiras Flechas Pescador Lenhador
Recrutas Reais Lenhador Pescador
Recrutas Reais Lenhador Pescador
Recrutas Reais Pescador Lenhador
Flechas Arqueiras
Recrutas Reais Arqueiras Void Lenhador
Recrutas Reais Pescador Lenhador
Recrutas Reais Void
Recrutas Reais
Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Flechas Void
Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Arqueiras
Recrutas Reais Arqueiras Pescador Lenhador Pequeno Príncipe
Flechas Arqueiras Recrutas Reais
Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Recrutas Reais
Flechas Void Pescador
Flechas Void
Flechas Recrutas Reais Void
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas Void Pescador
Void Pescador Lenhador
Void Flechas Recrutas Reais Pescador
Void Arqueiras Flechas
Void Pescador
Flechas Void Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Recrutas Reais
Flechas
Pescador
Void Arqueiras Flechas Pescador
Flechas Pequeno Príncipe
Void
Flechas Void
Void Pescador
Flechas Recrutas Reais Void
Flechas Pequeno Príncipe
Pescador
Flechas Void Pescador
Void Flechas Pescador
Void Flechas Pescador
Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Arqueiras Recrutas Reais Void
Arqueiras Flechas
Flechas
Void Lenhador
Flechas
Void Flechas
Recrutas Reais
Recrutas Reais
Void
Void Recrutas Reais Pequeno Príncipe

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