Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lápide Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Lápide Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Lápide Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Lápide Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Lápide Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Lápide
Mago
Tornado Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Tornado
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Mago Barril de Goblins Tornado

Sinergia de defesa 2 10

Arqueiras
Lápide Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Lápide Tornado
Lápide
Arqueiras Flechas Mago
Mago
Tornado Lápide Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Arqueiras Mago
Tornado
Mago Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago
Exército de Esqueletos Lápide Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro Arqueiras Lápide
Exército de Esqueletos Lápide Mega Cavaleiro
Flechas Lápide Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Arqueiras Mega Cavaleiro
Tornado Arqueiras Flechas Lápide Mago
Flechas Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Exército de Esqueletos Flechas Lápide Mago Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Mago Tornado
Lápide Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Lápide Tornado
Exército de Esqueletos Lápide Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Lápide Exército de Esqueletos Tornado
Flechas Lápide Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Tornado
Flechas Mago Tornado Arqueiras Lápide Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras Lápide
Arqueiras Flechas Mago Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tornado
Lápide Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiras Tornado
Exército de Esqueletos Arqueiras Lápide
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Tornado
Lápide Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Lápide
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Tornado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lápide Mago
Mago Arqueiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Arqueiras Tornado
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Mago
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado
Arqueiras Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Mago Tornado
Arqueiras Flechas Mago Tornado
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Arqueiras Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Arqueiras Flechas Mago Tornado
Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Arqueiras Lápide Exército de Esqueletos
Arqueiras Flechas Mago Tornado
Flechas
Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Tornado
Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado
Tornado Mega Cavaleiro

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