Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Rune Giant P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Rune Giant P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Arqueiras Domadora de Cordeiro
Zap
Arqueiras Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago
O Tronco
Arqueiras Domadora de Cordeiro
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Domadora de Cordeiro
Veneno
Arqueiras Curadora Guerreira Mago
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Domadora de Cordeiro
Foguete
Curadora Guerreira Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Fúria Rune Giant P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Arqueiras Curadora Guerreira Rune Giant Mago Domadora de Cordeiro P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Arqueiras Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Curadora Guerreira Rune Giant P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira
Arqueiras Fúria Espelho Domadora de Cordeiro
Mago
Fúria P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Espelho
Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Fúria
Curadora Guerreira Mago
Rune Giant
Arqueiras
P.E.K.K.A
Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Espelho P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 3

Arqueiras
Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Curadora Guerreira
Espelho Arqueiras
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Curadora Guerreira
Fúria
Rune Giant
P.E.K.K.A
Arqueiras Mago
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Arqueiras
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Arqueiras
Domadora de Cordeiro Arqueiras Mago
Curadora Guerreira P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Arqueiras Curadora Guerreira
Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago Domadora de Cordeiro
Mago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Mago P.E.K.K.A
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Domadora de Cordeiro
Mago Arqueiras Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Mago Arqueiras Curadora Guerreira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Arqueiras Curadora Guerreira Mago
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Mago Arqueiras Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Arqueiras Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Curadora Guerreira
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Domadora de Cordeiro
Mago Arqueiras
Arqueiras Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Arqueiras Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mago
Mago
Mago
Arqueiras Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mago
Mago
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Arqueiras
Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro
Mago
Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago

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