Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Máquina voadora Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Máquina voadora Bruxa
Zap
Arqueiras Canhão Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Canhão Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Canhão Pirotécnica Bruxa
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Veneno
Arqueiras Canhão Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Canhão Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Canhão Pirotécnica Valquíria

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Gigante Esqueleto
Canhão
Pirotécnica
Valquíria Máquina voadora Gigante Esqueleto
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 17

Arqueiras
Valquíria Canhão Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Canhão
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago Bruxa
Pirotécnica
Valquíria Arqueiras Canhão Máquina voadora Gigante Esqueleto
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Canhão Máquina voadora Mago Bruxa
Máquina voadora
Canhão Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Mago
Canhão Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa
Arqueiras Canhão Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago
Canhão Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Bruxa
Canhão Bruxa Arqueiras Valquíria Gigante Esqueleto
Canhão Bruxa Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Arqueiras Canhão Pirotécnica Valquíria Máquina voadora
Arqueiras Canhão Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Canhão Valquíria Máquina voadora Gigante Esqueleto
Canhão Bruxa
Arqueiras Canhão Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Arqueiras Valquíria Bruxa Canhão Pirotécnica Máquina voadora Mago Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Canhão Valquíria Máquina voadora Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Canhão Pirotécnica Bruxa
Canhão
Canhão
Mago Canhão Pirotécnica Valquíria Bruxa
Canhão Valquíria Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Arqueiras Canhão Pirotécnica Máquina voadora Gigante Esqueleto
Canhão
Valquíria Mago Arqueiras Canhão Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Bruxa Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Canhão Valquíria Bruxa
Pirotécnica Mago Arqueiras Máquina voadora Bruxa
Arqueiras Valquíria Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Bruxa
Bruxa Canhão
Valquíria Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Canhão Valquíria Mago Bruxa
Mago Arqueiras Canhão Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Bruxa
Bruxa Arqueiras Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Gigante Esqueleto
Valquíria Arqueiras Canhão Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Gigante Esqueleto
Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora Gigante Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Gigante Esqueleto
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Máquina voadora Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago
Máquina voadora Pirotécnica
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago Bruxa
Gigante Esqueleto
Mago
Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Máquina voadora Mago Bruxa
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Mago
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago
Arqueiras Máquina voadora Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Máquina voadora Mago Bruxa
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mago
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink