Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Clone Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Barril de Goblins Clone Bruxa
Zap
Arqueiras Canhão Barril de Goblins Clone Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Barril de Goblins Clone Bruxa
O Tronco
Arqueiras Canhão Barril de Goblins Clone Bruxa Príncipe
Terremoto
Arqueiras Canhão Barril de Goblins Clone Bruxa
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Clone Bruxa
Entrega real
Arqueiras Barril de Goblins Clone Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Barril de Goblins Clone Bruxa
Veneno
Arqueiras Canhão Clone Bruxa
Relâmpago
Canhão Bruxa Príncipe
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Clone Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Arqueiras Canhão Barril de Goblins Clone Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Arqueiras Canhão

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Príncipe
Canhão
Espelho
Barril de Goblins
Fúria
Bruxa Príncipe
Barril de Goblins
Espelho Príncipe Clone
Clone
Barril de Goblins Bruxa
Bruxa
Fúria Clone Príncipe
Príncipe
Barril de Goblins Arqueiras Fúria Bruxa

Sinergia de defesa 1 5

Arqueiras
Canhão Bruxa
Canhão
Espelho Arqueiras Bruxa Príncipe
Espelho
Canhão
Fúria
Barril de Goblins
Clone
Bruxa
Arqueiras Canhão Príncipe
Príncipe
Canhão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão
Canhão Bruxa Príncipe
Canhão Bruxa Príncipe Arqueiras
Canhão Bruxa Príncipe
Príncipe
Arqueiras Canhão
Arqueiras Canhão Bruxa
Canhão
Canhão Bruxa Príncipe
Arqueiras Canhão Príncipe
Arqueiras Bruxa Canhão
Arqueiras Bruxa
Canhão Príncipe Bruxa
Canhão Bruxa Príncipe
Canhão Príncipe
Canhão Príncipe
Canhão Bruxa Príncipe
Canhão Arqueiras Bruxa Príncipe
Bruxa Arqueiras Canhão
Canhão Príncipe
Arqueiras Canhão Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bruxa Príncipe
Arqueiras Príncipe
Bruxa Príncipe
Príncipe
Canhão Bruxa Príncipe
Arqueiras Bruxa
Príncipe Arqueiras Bruxa
Príncipe
Bruxa Príncipe
Bruxa Canhão
Bruxa Príncipe
Príncipe
Príncipe Canhão Bruxa
Arqueiras Canhão Bruxa
Bruxa Arqueiras Príncipe
Arqueiras Canhão Bruxa
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Príncipe
Bruxa
Arqueiras Bruxa
Príncipe
Príncipe
Arqueiras
Príncipe
Bruxa
Arqueiras Príncipe
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe
Arqueiras Bruxa
Bruxa
Príncipe
Arqueiras Bruxa Príncipe
Arqueiras Bruxa
Príncipe
Príncipe
Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe
Príncipe

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