Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Recrutas Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Recrutas Reais Guardas Rei Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Recrutas Reais Guardas Rei Esqueleto
Zap
Arqueiras Canhão Guardas Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Recrutas Reais Guardas Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Canhão Recrutas Reais Guardas Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Canhão Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Arqueiras Recrutas Reais Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Arqueiras Recrutas Reais Guardas Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Canhão Recrutas Reais Guardas Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Guardas Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Canhão Guardas Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Arqueiras Canhão Guardas

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Recrutas Reais
Canhão
Recrutas Reais
Arqueiras Arqueiro Mágico
Guardas
O Tronco
O Tronco
Guardas Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Arqueiro Mágico
Recrutas Reais O Tronco
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 18

Arqueiras
Canhão Recrutas Reais Guardas O Tronco Mago de Gelo Rei Esqueleto
Canhão
O Tronco Arqueiras Recrutas Reais Guardas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Arqueiras Canhão O Tronco Mago de Gelo
Guardas
Arqueiras Canhão O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Canhão Arqueiras Recrutas Reais Guardas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Arqueiras Canhão Recrutas Reais Guardas O Tronco Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Canhão Guardas O Tronco
Rei Esqueleto
Arqueiras Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Recrutas Reais O Tronco Mago de Gelo
Canhão Arqueiras Recrutas Reais Mago de Gelo
Canhão Recrutas Reais Guardas Mago de Gelo Rei Esqueleto
Recrutas Reais O Tronco
O Tronco Arqueiras Canhão Guardas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Canhão Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Recrutas Reais Mago de Gelo Rei Esqueleto
Guardas Arqueiras Canhão Recrutas Reais Mago de Gelo
Arqueiras Guardas Mago de Gelo Canhão Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Canhão Recrutas Reais Guardas O Tronco Mago de Gelo
Canhão Recrutas Reais Guardas O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Recrutas Reais Canhão Rei Esqueleto
Canhão Recrutas Reais O Tronco
Canhão Recrutas Reais
Canhão Arqueiras Recrutas Reais Guardas O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiras Canhão Recrutas Reais Guardas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Canhão Recrutas Reais
Recrutas Reais Arqueiras Canhão Guardas O Tronco
Canhão Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Guardas Arqueiras
Arqueiras O Tronco Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Guardas O Tronco
Recrutas Reais Guardas O Tronco
Recrutas Reais Canhão Guardas
Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Guardas Arqueiras Mago de Gelo
Recrutas Reais
Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Canhão Guardas
Recrutas Reais Guardas
Recrutas Reais Guardas O Tronco
Recrutas Reais Canhão Guardas Rei Esqueleto
Recrutas Reais Arqueiras Canhão Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Guardas Arqueiras O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Arqueiras Canhão Recrutas Reais O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Recrutas Reais Guardas O Tronco
O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Guardas O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Guardas
Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Recrutas Reais O Tronco
Arqueiras O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Recrutas Reais O Tronco
O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Guardas
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiras Recrutas Reais Guardas Arqueiro Mágico
Arqueiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Recrutas Reais
Recrutas Reais Guardas O Tronco Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico

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