Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Golem de Elixir Gigante Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Elixir Gigante Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Golem de Elixir Gigante Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Patifes Golem de Elixir Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Arqueiras Patifes Golem de Elixir Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Arqueiras Golem de Elixir
Flechas
Arqueiras Patifes
Entrega real
Arqueiras Patifes Golem de Elixir Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Patifes Golem de Elixir Sparky
Veneno
Arqueiras Patifes Golem de Elixir Sparky
Relâmpago
Sparky
Foguete
Patifes Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Golem de Elixir Bola de Fogo Patifes Gigante Gigante Esqueleto Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Arqueiras Golem de Elixir Bola de Fogo Patifes

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Elixir Gigante Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Patifes
Golem de Elixir
Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Gigante Sparky
Gigante
Sparky Arqueiras Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Arqueiras Sparky
P.E.K.K.A
Arqueiras
Sparky
Gigante Golem de Elixir Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 3

Arqueiras
Patifes Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Patifes
Arqueiras
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Gigante
Gigante Esqueleto
Arqueiras
P.E.K.K.A
Arqueiras
Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Sparky
P.E.K.K.A Sparky Patifes
P.E.K.K.A Sparky Arqueiras Patifes Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Sparky Patifes
Bola de Fogo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo Arqueiras Patifes
Arqueiras Patifes Bola de Fogo
Patifes Bola de Fogo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Patifes
Arqueiras Patifes Gigante Esqueleto Sparky
Arqueiras Patifes Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Arqueiras Patifes Bola de Fogo
P.E.K.K.A Sparky Patifes Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Sparky Patifes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Patifes
Patifes Bola de Fogo P.E.K.K.A Sparky
Sparky Patifes Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Arqueiras Patifes
Arqueiras Patifes Bola de Fogo Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Sparky
Patifes Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo Arqueiras
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Patifes Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Patifes Bola de Fogo Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Patifes Sparky
Bola de Fogo Arqueiras Patifes
Patifes P.E.K.K.A Sparky Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Patifes Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bola de Fogo Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Patifes Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Patifes Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bola de Fogo Sparky
Arqueiras Patifes Bola de Fogo Sparky
Patifes Sparky Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Arqueiras Patifes Bola de Fogo Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Patifes Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Patifes Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Sparky
Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Sparky
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Patifes Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Patifes Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo Sparky

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